A Grand Theft Auto VI várhatóan minden idők legnagyobb videójáték-megjelenése lesz, és ez a HR-t sem hagyja érintetlenül. Munkavállalók tömege tervezi szabadságát a launch-napra időzíteni, mások pedig – bevallva vagy sem – a munkaidőben is bekapcsolnák a konzolt. A HR-eseknek most kell eldönteniük, hogyan kezelik ezt a kulturális pillanatot.
A felmérések szerint a dolgozók egy jelentős része fontolgatja, hogy betegszabadságot vesz ki a játék megjelenésekor – hasonló tendencia volt megfigyelhető nagy sporteseményeknél és filmpremiereknél is. Ugyanakkor a számok mögé nézve kiderül: a legtöbb munkavállaló valójában előre bejelentett szabadságot tervez, nem pedig improvizált hiányzást. A produktivitásra gyakorolt valós hatás ezért jóval mérsékeltebb lehet, mint amitől sokan tartanak.
HR-szempontból ez az eset tökéletes tükröt tart a szervezeti kultúra elé. Ha a munkavállalók betegnek tettetik magukat ahelyett, hogy őszintén kérnének szabit, az a pszichológiai biztonság hiányát jelzi. A rugalmas munkavégzés és az átlátható szabadságkezelés nemcsak a GTA-láz idején fizetődik ki – hanem minden olyan pillanatban, amikor az emberek választhatnak az őszinteség és az önvédelem között.